Содержание
- Введение 1
- Понятие и история локализации компьютерных игр 2
- Этапы и уровни локализации 3
- Лингвистические и культурные особенности 4
- Технические аспекты локализации 5
- Организация практической локализации 6
- Анализ примера локализации 7
- Оценка качества и типичные ошибки 8
- Заключение 9
- Список литературы 10