Содержание
- Введение 1
- Понятия площади и периметра 2
- Формулы для выбранных геометрических фигур 3
- Основы построения алгоритмов и блок-схем 4
- Требования к исходным данным и результатам 5
- Разработка алгоритма выбора фигуры 6
- Реализация и тестирование программы 7
- Представление продукта проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10