Содержание
- Введение 1
- Функции в программировании 2
- Алгоритм проверки ответов и подсчёта баллов 3
- Требования и структура программы 4
- Реализация игры-викторины 5
- Тестирование программы 6
- Оценка результата и возможные улучшения 7
- Правила игры и пользовательский сценарий 8
- Заключение 9
- Список литературы 10