Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игры «Угадай число» 2
- Функции проверки пользовательского ввода 3
- Генерация случайного числа 4
- Проектирование алгоритма игры 5
- Реализация игрового цикла 6
- Тестирование программы 7
- Анализ результатов тестирования 8
- Заключение 9
- Список литературы 10