Содержание
- Введение 1
- Особенности производства и торговли ножами 2
- Пользователи и пользовательские сценарии 3
- Информационная архитектура приложения 4
- Требования к интерфейсу и безопасности 5
- Разработка прототипа основных экранов 6
- Проектирование каталога и заказа 7
- Проверка удобства и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10