Содержание
- Введение 1
- Анализ проблемы организации учебного процесса у школьников 2
- Обзор существующих мобильных планировщиков и образовательных платформ 3
- Методология разработки мобильного приложения 4
- Архитектура и функциональные требования к мобильному приложению 5
- Реализация пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 6
- Разработка и программирование ключевых модулей приложения 7
- Тестирование, отладка и апробация приложения среди школьников 8
- Заключение 9
- Список литературы 10