Содержимое раздела
В этом разделе будет разработана общая архитектура программного обеспечения для генерации последовательности Фибоначчи. Будут определены основные компоненты системы, их взаимодействие и интерфейсы. Будет рассмотрена модульная структура программы, что позволит легко расширять функциональность и поддерживать код. Будут представлены диаграммы классов или блок-схемы, иллюстрирующие структуру проекта. Особое внимание будет уделено выбору языка программирования и среды разработки, а также потенциальным библиотекам, которые могут быть использованы для упрощения реализации. Цель — создать гибкую, масштабируемую и легко модифицируемую архитектуру.