Содержимое раздела
Здесь будет представлен детальный план архитектуры разрабатываемой игры, включая декомпозицию на модули и описание взаимодействия между ними. Будет разработана блок-схема основного алгоритма, демонстрирующая логику игры, обработку ввода, проверку условий и механизм ограничения попыток. Также будут определены необходимые переменные, константы и структуры данных, которые будут использоваться в программе. Это позволит создать четкое видение всех этапов реализации и избежать потенциальных сложностей в процессе программирования.