Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы генерации лабиринтов 2
- Применение циклов 'пока' в алгоритмах 3
- Выбор и обоснование основного алгоритма 4
- Проектирование архитектуры программного генератора 5
- Реализация генератора лабиринтов 6
- Визуализация и интерактивность лабиринтов 7
- Тестирование и анализ производительности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10