Содержимое раздела
В этом пункте будет детально описана архитектура программного обеспечения игры 'Угадай число'. Будет представлена модульная структура проекта, взаимодействие между различными компонентами (генератор чисел, обработчик ввода, пользовательский интерфейс, логика игры). Также будут аргументированы выбранные шаблоны проектирования и принципы построения системы, обеспечивающие её расширяемость, модифицируемость и удобство сопровождения, что демонстрирует уровень инженерной проработки.