Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игры "Морской бой" 2
- Математическое моделирование координатной плоскости 3
- Анализ стратегий размещения кораблей 4
- Исследование тактик ведения огня и алгоритмов ИИ 5
- Разработка архитектуры программного прототипа 6
- Реализация пользовательского интерфейса и игровых механик 7
- Тестирование и анализ прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10