Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуального программирования 2
- Концептуализация взаимодействия человека и компьютера 3
- Разработка сценария и раскадровки мультфильма 4
- Создание графических элементов и аудиосопровождения 5
- Программирование логики анимации в Scratch 6
- Тестирование и отладка проекта 7
- Анализ результатов и образовательная ценность 8
- Заключение 9
- Список литературы 10