Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов генерации лабиринтов 2
- Теоретические основы алгоритмов поиска пути 3
- Разработка модели виртуального исполнителя 'Чертёжник' 4
- Проектирование алгоритма прохождения лабиринта Чертёжником 5
- Реализация программного обеспечения 6
- Тестирование и отладка 7
- Анализ результатов и демонстрация работы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10