Содержимое раздела
В этом разделе будут рассмотрены ключевые понятия растровой графики, такие как пиксель, разрешение, координатные системы и принципы формирования изображения на экране. Особое внимание будет уделено методам дискретизации, то есть преобразованию непрерывных геометрических объектов в дискретные наборы пикселей (в нашем случае — символов). Будут описаны общие подходы к растеризации, которые лежат в основе построения графических примитивов и закладывают фундамент для последующего практического анализа их реализации в текстовом режиме.