Содержание
- Введение 1
- Обзор логического программирования и языка Пролог 2
- Формализация правил настольных игр (на примере шахмат) 3
- Представление игрового состояния в Прологе 4
- Реализация основных правил ходов фигур 5
- Реализация специальных правил и условий исхода игры 6
- Разработка интерфейса запросов к системе правил 7
- Тестирование, отладка и оценка производительности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10