Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы образовательных online-игр 2
- Дидактический потенциал игровых технологий 3
- Анализ требований к учебной игре 4
- Проектирование сценария и игровой механики 5
- Разработка прототипа online-игры 6
- Внедрение игры в образовательный процесс 7
- Тестирование и оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10