Содержание
- Введение 1
- Основы языка программирования Python 2
- Обзор графической библиотеки Pygame 3
- Проектирование игры "Bike Rider" 4
- Реализация игровой логики 5
- Разработка графического интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ полученных результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10