Содержание
- Введение 1
- Календарь и его устройство 2
- Високосные годы и правила календарного счёта 3
- Способы определения дня недели 4
- Проектирование правил и уровней игры 5
- Создание игрового прототипа 6
- Проверка заданий и тестирование игры 7
- Оценка результатов и возможные улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10