Содержание
- Введение 1
- Правила игры и возможные исходы 2
- Константы и переменные в программе 3
- Алгоритм определения победителя 4
- Средства и среда разработки 5
- Проектирование интерфейса и сценария игры 6
- Реализация программы 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10