Содержание
- Введение 1
- Позиционные системы счисления 2
- Перевод чисел между системами 3
- Арифметические операции в разных системах 4
- Правила и сценарий игры 5
- Проектирование интерфейса и алгоритма 6
- Реализация программного продукта 7
- Тестирование игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10