Содержание
- Введение 1
- Ветвления в алгоритмах и программах 2
- Сложные условия и логические операторы 3
- Проектирование сценария викторины 4
- Выбор средств разработки и описание алгоритма 5
- Реализация игры-викторины 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Оценка результата и рекомендации по развитию 8
- Заключение 9
- Список литературы 10