Содержимое раздела
В этом разделе мы обоснуем выбор специализированного программного обеспечения для 3D-моделирования (например, Blender, AutoCAD, Revit), а также инструментов для работы с базами данных и разработки интерактивного интерфейса (например, Unity, Unreal Engine, веб-платформы). Будет проведен анализ требований к аппаратному обеспечению, необходимому для эффективной работы с выбранными программами. Мы объясним, почему именно эти средства наилучшим образом подходят для решения поставленных задач, учитывая их функционал, доступность и наш уровень подготовки как молодых исследователей. Это позволит обеспечить техническую базу проекта на высоком уровне.