Содержание
- Введение 1
- Обзор Машины Поста как вычислительной модели 2
- Теоретические основы разработки графических интерфейсов 3
- Архитектура разрабатываемого приложения 4
- Проектирование функционала графического интерфейса 5
- Реализация ядра симулятора Машины Поста 6
- Реализация графического интерфейса и его интеграция 7
- Тестирование и отладка разработанного приложения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10