Содержимое раздела
В этой части будет выполнен систематический обзор текущих методологий и программных средств, используемых для моделирования и визуализации игровых сценариев. Будет проведен сравнительный анализ различных инструментов, таких как Twine, Articy:draft, Ink, с целью выявления их преимуществ и недостатков. Особое внимание будет уделено их возможностям по автоматизации построения дерева игры и анализа разветвлений, чтобы определить пробелы, которые призван заполнить данный проект. Результаты этого обзора лягут в основу требований к разрабатываемому инструменту.