Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы фрактальной геометрии 2
- Алгоритмы генерации фрактальных изображений 3
- Архитектура интерактивного конструктора 4
- Реализация пользовательского интерфейса 5
- Разработка модуля генерации фракталов 6
- Тестирование и оптимизация производительности 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10