Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы понятий «объект» и «множество» 2
- Анализ существующих образовательных инструментов 3
- Принципы педагогического дизайна и интерактивности 4
- Методология разработки интерактивной карточки 5
- Проектирование архитектуры и пользовательского интерфейса 6
- Реализация интерактивной карточки 7
- Апробация и оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10