Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной гигиены и эргономики 2
- Психологические аспекты взаимодействия с компьютером 3
- Обзор графических редакторов для создания наглядных пособий 4
- Методы визуализации информации в образовании 5
- Разработка структуры наглядного пособия 6
- Создание графического контента в Paint 7
- Формулирование текстовых пояснений и их интеграция 8
- Заключение 9
- Список литературы 10