Содержимое раздела
В данном пункте будут рассмотрены ключевые технологии и платформы, используемые для построения виртуальных пространств, такие как Unity, Unreal Engine, WebGL, а также различные фреймворки и библиотеки для создания интерактивных веб-приложений. Будет проведен сравнительный анализ их преимуществ и недостатков с точки зрения реализации нашего проекта, включая вопросы производительности, доступности, сложности разработки и масштабируемости. Выбор оптимального стека технологий будет обоснован на основе этих критериев.