Содержимое раздела
В данном разделе будет описана общая архитектура разрабатываемого обучающего приложения, включая модули для работы с графами (создание, редактирование, удаление), конвертации между матрицами и списками смежности, а также подсистему тестирования. Будет представлено обоснование выбранных технологий и языков программирования, а также детальные диаграммы классов и последовательностей действий, что обеспечит прозрачность и структурированность процесса разработки, а также удобство в дальнейшей поддержке и масштабировании проекта.