Содержимое раздела
В этом разделе подробно описывается архитектура разрабатываемого интерактивного приложения, включая его основные компоненты, модульную структуру и взаимодействие между ними. Будут представлены схемы данных, UML-диаграммы (если применимо) и подробное описание пользовательского интерфейса. Также будет обоснован выбор языка программирования, библиотек и фреймворков, использованных для реализации функционала визуализации, ввода-вывода данных и обработки математических выражений. Это позволит понять внутреннее строение программы, ее логическую организацию и принципы работы, обеспечивая прозрачность и возможность дальнейшего развития проекта.