Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы систем счисления 2
- Алгоритмы перевода чисел между системами счисления 3
- Принципы разработки интерактивных обучающих систем 4
- Проектирование архитектуры тренажера 5
- Реализация пользовательского интерфейса (Frontend) 6
- Реализация логики и серверной части (Backend) 7
- Тестирование и оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10