Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цифровой грамотности и медиакомпетентности 2
- Анализ существующих решений и платформ для повышения цифровой грамотности 3
- Методологические подходы к формированию обучающего контента 4
- Проектирование архитектуры веб-приложения 5
- Разработка пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 6
- Реализация обучающих модулей и интерактивного функционала 7
- Тестирование, оптимизация и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10