Содержимое раздела
В данном разделе будет спроектирована общая архитектура интерактивной анимации, включая выбор технологического стека (языки программирования, фреймворки, библиотеки для фронтенда). Будут описаны основные компоненты системы, их взаимодействие и логика работы. Особое внимание будет уделено проектированию пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX), чтобы обеспечить интуитивно понятное и эффективное взаимодействие пользователя с анимацией. Будут разработаны диаграммы и схемы, иллюстрирующие структуру системы и потоки данных, что позволит создать прочную основу для последующей реализации.