Содержание
- Введение 1
- Правила и устройство шахматной партии 2
- Стратегия и тактические приёмы 3
- Требования к интерактивной игре 4
- Проектирование программы и интерфейса 5
- Реализация шахматной логики 6
- Учебные задания по стратегиям и тактике 7
- Тестирование и оценка продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10