Содержимое раздела
Раздел описывает процесс проектирования логической и функциональной структуры игры 'Угадай число'. Здесь будут определены основные модули программы, их взаимодействие, а также выбраны оптимальные структуры данных для хранения информации о состоянии игры. Будет разработана блок-схема алгоритма игры, включая этапы инициализации, генерации случайного числа, обработки ввода пользователя и сравнения с загаданным числом. Особое внимание будет уделено гибкости архитектуры для возможного расширения функционала в будущем, а также принципам модульного программирования.