Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих решений и технологий картографирования 2
- Теоретические основы интерактивного обучения географии 3
- Проектирование архитектуры интерактивной карты 4
- Разработка пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) 5
- Реализация интерактивной карты и базы данных 6
- Методика добавления и верификации веб-контента 7
- Тестирование и оценка эффективности 8
- Заключение 9
- Список литературы 10