Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр с мультимедиа 2
- Обзор технологий для создания мини-игр 3
- Анализ влияния звука на игровую атмосферу 4
- Использование графических элементов для интерактивности 5
- Проектирование мини-игры 6
- Разработка и реализация прототипа 7
- Тестирование и анализ пользовательского опыта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10