Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих решений и теоретические основы 2
- Проектирование архитектуры игры 3
- Разработка пользовательского интерфейса 4
- Реализация алгоритма выбора противника 5
- Интеграция игровых компонентов и тестирование 6
- Анализ результатов и возможности расширения 7
- Этические аспекты разработки ИИ в играх 8
- Заключение 9
- Список литературы 10