Содержимое раздела
В этом разделе будет проведен систематический обзор существующих технологий и фреймворков, используемых для создания двухмерных компьютерных игр. Мы сравним различные игровые движки, такие как Unity, Godot Engine, Pygame и другие, с точки зрения их функциональности, легкости в освоении и применимости для данного проекта. Будут рассмотрены подходы к разработке графического интерфейса, управлению игровыми объектами и обработке пользовательского ввода, необходимые для реализации игры "Догони фрукт".