Содержание
- Введение 1
- Аналитический обзор подходов к геймификации в образовании 2
- Основы логических задач и их классификация 3
- Методология разработки интерактивной игры 4
- Проектирование игровой концепции и сценария 5
- Разработка прототипа игры: техническая реализация 6
- Интеграция логических задач и уровней сложности 7
- Тестирование и оценка эффективности прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10