Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы создания компьютерных игр 2
- Обзор платформ Scratch и Python для разработки игр 3
- Методология реализации логических условий в игровом процессе 4
- Проектирование и разработка игры: версия на Scratch 5
- Проектирование и разработка игры: версия на Python 6
- Сравнительный анализ реализации и функциональности 7
- Результаты тестирования и пользовательского опыта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10