Содержимое раздела
Этот раздел описывает разработку концепции игры, включая её жанр, целевую аудиторию, основные цели обучения и ключевые игровые механики. Будут представлены эскизы пользовательского интерфейса, схемы уровней и описание игровых задач, направленных на усвоение принципов RGB и CMYK. Особое внимание будет уделено интерактивным элементам, которые позволят игроку экспериментировать с цветами и наглядно видеть результаты своих действий. Разработка дизайна будет основываться на принципах геймификации, чтобы максимизировать вовлеченность и эффективность обучения.