Содержимое раздела
Данный раздел посвящен изучению современных инструментальных средств и технологий, применимых для создания игровых приложений, в частности, обучающих симуляторов. Будут рассмотрены популярные игровые движки, такие как Unity и Unreal Engine, а также библиотеки и фреймворки для веб-разработки (например, Phaser, PixiJS). Цель обзора — выбор оптимального технологического стека, который обеспечит как функциональность и производительность игры, так и удобство ее разработки и дальнейшей поддержки. Особое внимание будет уделено кроссплатформенности и возможности интеграции с различными образовательными платформами.