Содержимое раздела
В этом разделе будет представлена методика проведения апробации разработанной обучающей игры среди целевой аудитории – школьников. Будет подробно описан дизайн исследования, выборка участников, инструментарий для сбора данных (анкетирование, наблюдение, интервью). Особое внимание будет уделено анализу полученных результатов, оценке эффективности игры в формировании знаний о компьютерных объектах, выявлению сильных и слабых сторон, а также предложений по дальнейшему совершенствованию продукта на основе обратной связи от пользователей и педагогов.