Содержимое раздела
Этот раздел посвящен теоретическому обзору игр, где информация о ходах противника может быть скрыта или известна лишь частично. Акцент будет сделан на детерминированных стратегиях, используемых в таких играх, и их применимости к классическому примеру «Камень, ножницы, бумага». Будут рассмотрены различные подходы к классификации игр и их математическому моделированию, а также проанализированы примеры успешных и неуспешных стратегий, применяемых игроками и искусственным интеллектом в историческом контексте. Целью является создание теоретической базы, необходимой для понимания принципов работы ИИ в нашем проекте.