Содержимое раздела
Данный раздел посвящен анализу и сравнению различных программных продуктов, используемых для 3D-моделирования, визуализации и разработки интерактивных приложений. Будут рассмотрены функциональные возможности, преимущества и недостатки таких инструментов, как Blender, SketchUp, Unity, Unreal Engine, а также других релевантных инструментов. Выбор оптимального программного обеспечения будет обоснован с учетом специфики школьного проекта и требований к его реализации, а также доступности ресурсов.