Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор игрового движка Unity 3
- Язык программирования C# для разработки игр 4
- Проектирование игровой механики 5
- Реализация игрового процесса в Unity 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация производительности игры 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10