Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы физических процессов 2
- Основы объектно-ориентированного программирования 3
- Проектирование объектной модели симуляции 4
- Разработка алгоритмов моделирования движения 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Тестирование и валидация симуляции 7
- Анализ результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10