Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы растровой графики и принцип работы графических редакторов 2
- Обзор популярных графических редакторов с открытым исходным кодом 3
- Методология создания обучающих видеоматериалов 4
- Выбор и обоснование программы для демонстрации 5
- Разработка сценария обучающего видеоролика 6
- Техническая реализация и монтаж видеоролика 7
- Апробация и оценка эффективности обучающего видеоролика 8
- Заключение 9
- Список литературы 10