Содержание
- Введение 1
- Кодирование данных и алгоритмы 2
- Простые шифры и их принципы 3
- Критерии разработки обучающей игры 4
- Проектирование правил и игрового сценария 5
- Подготовка заданий и ответов 6
- Создание игрового продукта 7
- Тестирование и оценка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10